【手機遊戲企劃】蝴蝶姐姐跳繩-目 錄 1. 概述... 2 2.1. 創意發想 (簡單寫,從Idea發想會議擷取也可以) 2 2.2. 訴求對象.. 2 2. ...
這是2009年參加4C數位競賽的作品【神摸麻將】,該遊戲企劃文案+美工,約一個月時間撰寫完畢,本文僅供學術參考,請勿任意盜取,詳細的遊戲企劃請參閱內文。
祈願精靈的傳說 你一定曾聽過關於祈願精靈的傳說,那是一段流傳於宇宙的神話,傳說中,在宇宙邁向灰暗之時,祈願精靈化為種子潛藏在各星球,等待著新世代的來臨… 火星文發射器 當宇宙重生之際,種子萌生而出一顆巨大的樹,神奇的事也接二連三的發生,一夕之間建立起巨大城鎮,並喚醒沉睡的人們,只是令人苦惱的事也隨之而來,沉睡已久的人早已忘記自身的語言,所幸精靈們早已研發出一套翻譯器,不論何種酷炫的話語,皆可以透過...
※本作品歡迎學術研究引用與轉載,但請註明此出處來源,感謝配合。 ※目前目錄有兩版本,前為舊後為新,在下述的目錄中,由於有重複性質居多,版本二的說明會略少很多,有些則是依該專案需求另外增加的。 目 錄 1. 概述(從這個部分,可以了解此款遊戲的起源概念與市場上需求) 1.1 創意發想 (※存在因素:主要是在說明這個遊戲的開發動機為何。)
Game遊戲企劃目錄範例(詳細版) 遊戲基本概述 1-1遊戲名稱 1-2遊戲類型 1-3遊戲平台 1-4遊戲內容 1-5企劃起源 1-6企劃特色 1-7遊戲玩法 1-8遊戲風格走向