骨架

【3D MAX教學】角色動畫&骨架

【3D MAX教學】角色動畫&骨架
迪士尼的角色動畫原則如下: Squash and stretch(壓縮與伸展) Anticipation(準備動作) Exaggeration(誇張表現) Straight ahead and pose to pose(連續動作與重點動作) Follow through and overlapping(跟隨動作與重疊動作) Slow in and slow out(平滑開始與結束) Arcs(圓弧...